Radeon 7970 какая карта сейчас. Видеокарты

В самом конце прошлого года компания AMD раскрыла исходный код своей новой GPU архитектуры, названной Southern Islands. Одним из первых воплощений этой инновации стала видеокарта SAPPHIRE HD 7970 3GB GDDR5.

Эта архитектура явилась продуктом некоторого спада в развитии технологии 28 нм и названа представителями AMD не иначе как революционной и призванной к 1.4x ускорению относительно предыдущего поколения. Помимо этого в SAPPHIRE HD 7970 мы получаем поддержку PCIe 3, 3 ГБ высокоскоростной памяти GDDR5, совместимость с DX 11.1, поддержку технологий Power Tune, Zero Core и Eyefinity 2.0, которая обрела новые функции и особенности. Новое ядро от AMD, называемое Graphics Core Next Tahiti – это шаг от VLIW дизайна к не VLIW SIMD движку, что означает более высокие показатели вычислительной производительности.



Это новое ядро обладает значительно возросшим числом транзисторов (4.31 миллиадра), 2048 потоковыми процессорами с 32 растровыми юнитами, 128 текстурными юнитами и 384-битной широкополосной шиной памяти, которая обеспечивает кратное увеличение мощности вычислений и полосы пропускания памяти. Все эти характеристики на бумаге выглядят более чем внушительно и должны вознести игровой опыт на новый уровень.

Характеристики SAPPHIRE HD 7970

Выходы 1 x Dual-Link DVI
1 x HDMI 1.4a
2 x Mini-DisplayPort
DisplayPort 1.2
GPU Частота ядра 925 МГц
Технология производства чипа 28 нм
Количество потоковых процессоров — 2048
Память Объем — 3072 МБ
Тип — 384-бит GDDR5
Эффективность — 5500 МГц
Размеры 275(д)x115(ш)x36(в) мм
ПО CD с драйверами
SAPPHIRE TriXX Utility
Аксессуары Кабель CrossFire™ Bridge Interconnect
Кабель питания 8 PIN на 4 PIN
Переходник Mini Display Port на HDMI
Переходник Mini DP на SL-DVI Passive
Кабель питания 6 PIN на 4 PIN
Адаптер HDMI на SL-DVI
HDMI 1.4a высокоскоростной кабель (1.8 метра)
Переходник Mini DP на SL-DVI Active

SAPPHIRE HD 7970: Тесты

Тест SAPPHIRE HD 7970 происходил в сравнении с другими устройствами этого же класса и состояло из комплекса игровых тестов и синтетического бенчмарка. Выбранные для сравнения карты номинально либо равны, либо номинально превосходят по производительности HD 7970, так что результаты испытаний в полной мере должно отразить реальные показатели.

Конфигурация и настройки системы не будут меняться в течение всех тестов. Видеокарты пройдут испытания сначала на штатной скорости, а затем в разогнанной конфигурации (описание процесса и результатов разгона HD 7970 приведено ниже) в целях оценки эффективности ускорения устройства. Для AMD карт использовался драйвер 11.12 Catalyst, а для карт на основе NVIDIA — 290.53.

Конфигурация тестируемой системы :

  • Процессор : Core i7 2600K @ 4.4 ГГц 100 x 44
  • Охлаждение CPU : Corsair Hydro Series H100
  • Материнская карта : Gigabyte Z68AP-D3
  • Память : Mushkin 991996 Redline PC3-17000 9-11-10-28 8 ГБ
  • Видеокарта : Sapphire Radeon HD 7970
  • Блок питания : Corsair AX1200
  • Жесткий диск : 1 x Seagate 1 ТБ SATA
  • Оптический привод : Lite-On Blu-Ray
  • Операционная система : Windows 7 Professional 64-bit

Сравниваемые видеокарты :

  • XFX HD 6970
  • ASUS HD 6950
  • ASUS GTX 580 Direct CU II
  • ASUS GTX 570 Direct CU II
  • Sapphire HD 6990
  • ASUS GTX 590

Игровой тест: Metro 2033

Частично шутер от первого лица, частично хоррор — игра Metro 2033 построена на движке 4A Engine с поддержкой DirectX 11, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D Vision.

Настройки :

  • DirectX 11
  • 16x AF
  • Глобальные настройки = высокие
  • Physx = вкл




В игре Metro 2033 видеокарты SAPPHIRE HD 7970 показала очень сильные результаты на обоих разрешениях, как в штатном состоянии, так и в разогнанном.

Игровой тест: Battlefield 3

Battlefield 3 – шутер от первого лица, разработанный в EA Digital Illusions CE и использующий движок Frostbyte 2. Релиз этой игры состоялся 25 октября 2011. Она поддерживает DirectX 10 и 11.

Настройки :

  • 4x AA в CP
  • 16X AF в CP
  • Игровые настройки = Высокие


В сравнении с предыдущим поколением устройств, построенных на Cayman, — картой HD 6970, имеющая в основе своей ядро Tahiti карта HD 7970 показала существенный прирост мощности в этой игре.

Игровой тест Dirt 3

Dirt 3 – третья игра из легендарной гоночной серии, разработанной Codemasters. Она построена на движке EGO 2.0. Релиз состоялся в мае 2011.

Настройки :

  • 4x AA
  • 16AF в CP
  • Настройки = Ultra


В этой игре, выпускаемой, кстати, с маркером “AMD” на коробке, карта HD 7970 была на уровне GTX 580. Разгон больше помог GTX 580, нежели HD 7970.

Тестирование синтетическим бенчмарком 3DMark 11

3DMark 11 – последний бенчмарк Futuremark из серии 3DMark, приспособленный для тестирования систем с Microsoft DirectX 11. Эта программа состоит из шести тестов, четыре из которых предназначены для тестирования графики, один на моделирование физики и один комбинированный. Для тестирования на физической модели используется библиотека Bullet Physics. С бенчмарком поставляются два демо, оба они построены на тестах, но в отличии от тестов содержат базовое аудио.

Настройки :

  • Настройки теста по умолчанию
  • Начальный тест 1024 x 600
  • Производительный тест 1280 x 720
  • Экстремальный тест 1920 x 1080

По прохождении теста 3DMark11, результаты видеокарты SAPPHIRE HD 7970 оказались на более высоком уровне относительно GTX 580, как в штатной, так и в разогнанной конфигурациях.

В ходе температурных тестов было установлено, что SAPPHIRE HD 7970 как на штатных частотах, так и в разогнанном состоянии показала значения на 8 градусов ниже последнего поколения карт HD 6970, что является отличным для такой мощности устройства результатом.

На штатных и повышенных частотах технология Zero Core отлично сокращает энергопотребления в режиме ожидания. Под нагрузкой без увеличения вольтажа процессора общее энергопотребление карты заметно не возрастает.

Разгон

Из официальных релизов карточек от AMD, штатная скорость ядра которых превышает 1000 МГц, можно сделать вывод, что с новым Southern Islands Tahiti нас ждет прекрасная перспектива разгона. На самом деле 1000 МГц – это лишь отправная точка и похоже, что карта сможет выйти за рамки ограничений, установленных в Catalyst Control. Достижение 1125 МГц на ядре обеспечивается всего лишь перестановкой подаваемого на него напряжения посредством доступных из CC настроек. Выставкой подаваемого напряжения на память на ограничения CC вывели этот узел на скорость в 1575 МГц. Эти частоты свидетельствуют о том, что в запасе имеется как минимум еще 200 МГц как на ядрах GPU, так и на памяти GDDR5. Это очень хорошие показатели. Без подведения дополнительного напряжения температура на GPU значительно не повышалась. При ручном выведении скорости вращения вентилятора на 100%, температура разогнанной карты не превысила 57 градусов. Далее любому желающему придется подыскать утилиты (для BIOS или программные) для того, чтобы превысить ограничения CC и увидеть, на что же способна видеокарта на самом деле. Стоит отметить, что ускорение вентилятора на картах AMD всегда помогает удерживать рост температуры, но только за счет серьезного повышения уровня шума. В случае с SAPPHIRE RADEON HD 7970, AMD с помощью новой конструкции кулера улучшила показатели как охлаждения, так и шума.

Подведем итог нашего оверклокинга: 200 МГц – это 21% прирост на ядре и около 15% тактовой частоты памяти на первом этапе разгона позволяют говорить о светлом будущем видеокарты.

Отзывы: плюсы и минусы

Когда мы пытаемся понять, обеспечивает ли новый релиз нам все то, что мы от него хотели и ждали, то понимаем – новая видеокарта не только превосходит предыдущие поколения устройств, но и оставляет за бортом большинство прямых современных конкурентов. Отзыв о SAPPHIRE HD 7970 — видеокарта чрезвычайно убедительна. Она легко демонстрирует производительность, на уровень превышающую показатели построенной на Northern Islands Cayman карты HD 6970, а также показатели Nvidia GTX 580 практически во всех тестах. При этом уже на штатных тактовых частотах впечатляет даже игровая производительность, а пространство, предоставляемое устройством для разгона, открывает прямо-таки захватывающие перспективы. Нам удалось легко повысить скорость ядра GPU и памяти до пределов AMD Catalyst Control Center и установить их на отметки 1125 МГц на ядре и 1575 МГц на памяти – на обоих узлах без усилий мы получили прирост в 200 МГц. Такая дополнительная мощность позволяет использовать одну карту для игры по технологии Eyefinity на разрешениях до 5760 x 1080. Новая архитектура карты SAPPHIRE HD 7970 поддерживает новую версию технологии Eyefinity — 2.0, которая предлагает ряд усовершенствований, включая индивидуальные медиаканалы для каждого выхода, новую конфигурацию — 5×1 монитор и множество других.

Стоит отметить улучшенную производительность системы охлаждения AMD. И на штатных частотах, и в разогнанном состоянии температура HD 7970 была ниже температуры HD 6970 примерно на 4 градуса Цельсия на штатных частотах в режиме ожидания и на 8 градусах в остальных режимах.

Хотя энергопотребление HD 7970 под нагрузкой было выше, чем HD 6970, в режиме ожидания технология AMD ZeroCore помогала снизить этот показатель примерно в два раза.

Плата за все вышеописанные прелести HD 7970 составляет примерно $550, и некоторых покупателей это может неприятно удивить. Но за эти деньги в распоряжение вам попадает действительно мощная карта, намного превосходящая своих конкурентов, включая HD 6970. Если поискать, то за цену, примерно на $50 дешевле указанной можно купить две HD 6970 и получить производительность на уровне HD 6990+, заплатив сверх денег цену высокого уровня шума и энергопотребления. Покупая же SAPPHIRE HD 7970 3GB GDDR5, вы получаете самую быструю на сегодня видеокарту с одним GPU, которая легко и без тормозов потянет любую современную игру! AMD и партнеры снова сделали великолепный продукт!

Плюсы:

  • Быстрейшая видеокарта с одним GPU
  • Прекрасные возможности разгона
  • Высокая производительность
  • Игра через Eyefinity
  • Новая архитектура
  • Технология Zero Core
  • Сокращение шума

Минусы:

  • Вентилятор по-прежнему громкий на 100% скорости

Просмотры: (1779)

Отправить

Класснуть

Линкануть

Результаты тестирования в Metro 2033

В популярном бенчмарке 3DMark 11 новинка не смогла отобрать лидерскую позицию у NVIDIA GTX 680, это печально, учитывая, что отставание весьма заметное. Однако в Batman AC ситуация уже несколько изменилась и новинка вырвалась вперед, что вселяет надежду. Crysis 2 немного остужает HD 7970 GHz Edition, и позволяет вырваться вперед на один кадр только в разрешении 2560х1440.

Во второй «Мафии» ситуация полностью повторяется, новинка опять выигрывает в разрешении 2560х1440, но проигрывает в 1920х1080. В Lost Planet 2 NVIDIA GTX 680 оказывается сильней и оставляет новинку на втором месте.

По итогам краткого тестирования счет между AMD Radeon HD 7970 GHZ Edition и NVIDIA GTX 680 оказался равный на 100%. Из этого можно сделать вывод, что карты примерно одинаковой производительности, и если у вас есть какие-то конкретные цели, то стоит изучить результаты тестирования перед покупкой, дабы не ошибиться.

Заключение

Итак, мы познакомились с видеокартой AMD Radeon HD 7970 GHz Edition. Единственное её отличие от «обычной» заключается в увеличенных тактовых частотах GPU и VRAM.

Такой подход к решению проблемы практикуется очень давно. Можно вспомнить обновления видеокарты ATI Radeon X800 XT до X850 XT, у которой также возросли только тактовые частоты. Поскольку количество потоковых процессоров не изменилось, да и все остальные характеристики не претерпели изменений, то это самый простой способ изменить расстановку сил на рынке, не требующий ничего, кроме обновления BIOS. По сути, это жульничество, ведь NVIDIA тоже может поднять частоты на сотню мегагерц, и к чему это приведет? С другой стороны, на войне все средства хороши.

Оставим вопрос повышения тактовой частоты и обратимся к цене. Вот если бы компания AMD не захотела бы дополнительные 50 долларов за разогнанную версию, тогда претензий точно не было, а так, учитывая, что любая HD 7970 возьмет по GPU частоту в 1050 МГц, подобный шаг выглядит немного странно. Так или иначе, догнать NVIDIA GTX 680 удалось, а это уже порождает конкуренцию, а значит, принесет пользу всем нам.

AMD решила начать новую битву за господство на рынке GPU. Но сегодня обоим производителям, AMD и Nvidia, приходится сталкиваться с новыми вызовами и работать в новых условиях. В частности, AMD приходится переходить на новую технологию производства 28 нм, да и полностью новую архитектуру GPU, как оказалось. NVIDIA тоже планирует перейти на 28 нм, но только через несколько месяцев, и с новой архитектурой. Но AMD оказалось первой, и в нашей статье мы поговорим о новом поколении GPU в виде AMD Radeon HD 7970.

AMD считает, что игры на ПК ждёт бурное развитие, причём в ближней перспективе - особенно с учётом того, что приставки обновляются довольно долго. А поскольку современные графические движки выигрывают от возможностей передовых видеокарт, то подобное развитие будет только усиливаться. В прошлом году оборот рынка игр для ПК составил 15 млрд. долларов, и к 2013 году ожидается рост до 20 млрд. долларов. И не забывайте о том, что геймеры сегодня предпочитают играть на всё более высоком разрешении. Разрешение 1080p уже стали де-факто стандартом, что подкрепляется и стремительно дешевеющими дисплеями с большой диагональю. Кроме того, AMD фокусируется на более высокой эффективности GPU и на вычислительные возможности GPU. Последняя сфера для AMD сегодня очень важна, поскольку компания желает обойти ограничения, выявленные у GPU архитектуры Cayman.


На данный момент AMD представила только Radeon HD 7970, как можно видеть на слайде, но в линейке Radeon HD 7900 должны вскоре появиться новые видеокарты.

NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon HD 6950 AMD Radeon HD 6970 AMD Radeon HD 7970
GPU GF110 GF110 Cayman PRO Cayman XT Tahiti XT
Техпроцесс 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм 28 нм
Количество транзисторов 3 млрд. 3 млрд. 2,6 млрд. 2,6 млрд. 4,3 млрд.
Площадь кристалла 530 мм² 530 мм² 389 мм² 389 мм² 365 мм²
Тактовая частота GPU 732 МГц 772 МГц 800 МГц 880 МГц 925 МГц
Тактовая частота памяти 950 МГц 1000 МГц 1250 МГц 1375 МГц 1375 МГц
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объём памяти 1280 Мбайт 1536 Мбайт 2048 Мбайт 2048 Мбайт 3072 Мбайт
Ширина шины памяти 320 бит 384 бит 256 бит 256 бит 384 бит
Пропускная способность памяти 152 Гбайт/с 192 Гбайт/с 160 Гбайт/с 176 Гбайт/с 264 Гбайт/с
Модель шейдеров 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
DirectX 11 11 11 11 11.1
Количество потоковых процессоров 480 (1D) 512 (1D) 1408 (352 4D) 1536 (384 4D) 2048 (1D)
Тактовая частота потоковых процессоров 1464 МГц 1544 МГц 800 МГц 880 МГц 925 МГц
Количество текстурных блоков 60 64 88 96 128
Количество ROP 40 48 32 32 32
Максимальное энергопотребление 219 Вт 244 Вт 200 Вт 250 Вт 250 Вт
Минимальное энергопотребление - 30-32 Вт 20 Вт 20 Вт 2,6 Вт
CrossFire/SLI SLI SLI CrossFireX CrossFireX CrossFireX

Видеокарта Radeon HD 7970 базируется на GPU "Tahiti XT", который производится по 28-нм техпроцессу. В общей сложности графический процессор насчитывает 4,3 млрд. транзисторов. Для сравнения, процессоры Intel Sandy Bridge-E (за исключением четырёхъядерных моделей) имеют 2,27 млрд. транзисторов. А предшественник из семейства Cayman Radeon HD 6900 работал с 2,6 млрд. транзисторов. Площадь кристалла составляет 365 мм². Как видим, площадь чуть меньше 389 мм² у GPU "Cayman", которые при этом производятся по 40-нм техпроцессу. GPU GF110 от NVIDIA содержит 3 млрд. транзисторов на площади 530 мм². Большая часть бюджета транзисторов GPU была потрачена на 2048 потоковых процессоров. GPU и потоковые процессоры работают на тактовой частоте 925 МГц. AMD решила сохранить ту же самую память, что и у Radeon HD 6970, то есть GDDR5 на 1375 МГц. Но интерфейс памяти был расширен с 256 бит до 384 бит, что обеспечило увеличение пропускной способности памяти до 264 Гбайт/с. Кроме того, и ёмкость возросла с 2048 Мбайт до 3072 Мбайт. У Radeon HD 7970 работают 128 текстурных блоков и 32 конвейера растровых операций (ROP) - мы получаем прирост текстурных блоков по сравнению с Radeon HD 6970, но количество ROP осталось прежним. AMD указала максимальное энергопотребление для Radeon HD 7970 на уровне 250 Вт, которое также является предельным значением для PowerTune. Типичное энергопотребление видеокарты составляет 210 Вт. У Radeon HD 6970, напомним, максимальное энергопотребление составляло 250 Вт, а типичное под нагрузкой - 190 Вт. Благодаря технологии ZeroCore Power (подробнее о ней чуть ниже) энергопотребление в режиме бездействия не превышает три ватта.

GPU-Z 0.5.7, как можно видеть на скриншоте, корректно отображает не все данные AMD Radeon HD 7970. На нашей тестовой системе Socket 1366 интерфейс был указан как PCI Express 3.0 x16, а тактовая частота - 500 МГц. Также приведены некорректные значения для пиксельной и текстурной пропускной способности. Правильные значения: 925 МГц для GPU, 29,6 Гпиксель/с и 118,4 Гтексель/с.

Выход новой AMD Radeon HD 7970 GHz Edition не стал неожиданностью ни для кого, ведь с самого анонса Radeon HD 7970 (и даже до него) и знакомства с великолепным оверклокерским потенциалом графического процессора «Tahiti» циркулировали слухи о возможности выпуска ещё более быстрой видеокарты. Так оно, собственно, и произошло, пусть и не сразу после появления главного конкурента – NVIDIA GeForce GTX 680. По всей видимости, трёхмесячная задержка появления форсированной Radeon HD 7970 вызвана не только отладкой нового 28-нм техпроцесса, но и стремлением AMD одновременно с этим снизить цены на новую линейку своих видеокарт. Теперь новая Radeon HD 7970 GHz Edition стоит 499 долларов США, что на 50 долларов США дешевле анонсированной более полугода назад Radeon HD 7970, которая сейчас рекомендуется в продажу за 429 долларов США:

Давайте изучим новинку, её особенности, и ответим на вопрос, смогла ли с выходом Radeon HD 7970 GHz Edition компания AMD стать единоличным лидером среди однопроцессорных видеокарт?

Технические характеристики

Технические характеристики AMD Radeon HD 7970 GHz Edition приведены в таблице в сравнении с характеристиками эталонных видеокарт AMD Radeon HD 7970 и NVIDIA GeForce GTX 680:

Конструктивные особенности

Внешне в сравнении с AMD Radeon HD 7970 новая эталонная Radeon HD 7970 GHz Edition совершенно не отличима:




Естественно, в плане размеров видеокарты никаких изменений не произошло – её длина составляет 278 мм, высота и толщина – 100 и 38 мм, соответственно.

В плане выходов также нет никаких изменений, видеокарта оснащена одним DVI-I с поддержкой высоких разрешений (Dual Link), одним HDMI версии 1.4а и двумя DisplayPort версии 1.2:


С учётом такой тенденции, нужно ли говорить, что в плане разъёмов питания, MIO и двойного BIOS также ничего не изменилось: Radeon HD 7970 GHz Edition оснащена восьми- и шестиконтактными разъёмами для подключения дополнительного питания, двумя разъёмами MIO для создания CrossFireX-связок и маленьким переключателем выбора BIOS:


Несмотря на повышенные частоты, энергопотребление новой видеокарты заявлено на прежнем уровне: в 3D-режиме это пиковые 250 Вт, а в 2D Radeon HD 7970 GHz Edition потребление может снижаться вплоть до 3 Вт (при выключении монитора). Напомним и про отключение всех остальных видеокарт, кроме первой, в режиме CrossFireX при выходе из 3D-режима. Эта безусловно полезная особенность новых Radeon HD 79xx никуда не исчезла.

По внешнему виду печатной платы и расположению элементов никаких изменений в сравнении с обычной Radeon HD 7970 нами не выявлено:


Как и на эталонном Radeon HD 7970, форсированная версия видеокарты оснащена схемой питания «5+1», где пять фаз приходятся на графический процессор и одна – на цепи питания видеопамяти:


За управление ими по-прежнему отвечает контроллер CHiL Semiconductor CHL8228G, установленный в задней части лицевой стороны PCB:


28-нм графический процессор нашего экземпляра видеокарты AMD Radeon HD 7970 GHz Edition выглядит следующим образом:


Как вы уже могли видеть по таблице характеристик, никаких функциональных изменений у него нет: 2048 унифицированных шейдерных процессора, 32 блока растеризации и 128 текстурных блоков. Единственное, что AMD сделала – это повысила его частоту с прежних 925 МГц до 1000 МГц, а также ввела новый так называемый boost-режим, в котором частота графического процессора при высокой нагрузке может повышаться вплоть до 1050 МГц. Таким образом, можно сказать, что частота GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition на 13,5% выше частоты обычной Radeon HD 7970. По данным мониторинга, напряжение графического процессора в 3D-режиме равно 1,256 В, а в 2D, когда частота снижается до 300 МГц, напряжение опускается до 0,949 В.

ASIC-качество кристалла GPU оказалось очень низким – всего 56,3%:


Как и у обычной Radeon HD 7970, три гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5 расположены в 12 микросхемах FCFBGA-микросхемах на лицевой стороне печатной платы. Чипы выпущены компанией Hynix Semiconductor Inc. и имеют маркировку H5GQ2H24AFR R0C :


Теоретическая эффективная частота таких микросхем в 3D-режиме составляет 6000 МГц, на которых память AMD Radeon HD 7970 GHz Edition и функционирует, в отличие от 5500 МГц на Radeon HD 7970 (+9,1%). При ширине шины обмена с памятью видеокарты равной 384 бит пропускная способность памяти достигает рекордных 288 Гбайт/сек. В 2D-режиме частота снижается до 600 эффективных мегагерц.

Больше никаких изменений у эталонной AMD Radeon HD 7970 GHz Edition нет:


Считанный с помощью утилиты GPU-Z и сохранённый BIOS вы можете скачать из файлового архива.

Система охлаждения и её эффективность

Как вы уже поняли, все отличия AMD Radeon HD 7970 GHz Edition от обычной Radeon HD 7970 можно сосчитать по двум пальцам одной руки, так как они не коснулись и системы охлаждения видеокарты, которая состоит из радиатора с медной испарительной камерой в основании, медной основы, турбины и пластикового кожуха:


Ни единого изменения мы не выявили и при разборе этого кулера и снятии его радиального вентилятора:




По данным мониторинга скорость вращения этой турбины может изменяться в диапазоне от 1050 до 5400 об/мин, а максимальное энергопотребление не должно превышать 20 ватт.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием MSAA-сглаживания степени 4x:



Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.2.2 и утилита GPU-Z версии 0.6.3 . Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия. Тестирование эффективности системы охлаждения видеокарты было проведено до её разборки с использованием штатного термоинтерфейса.

Посмотрим, справится ли кулер эталонной AMD Radeon HD 7970 GHz Edition с её повышенными частотами:


Автоматический режимМаксимальная мощность


Да справился он, конечно, только вот температурный режим работы видеокарты при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора оставляет желать лучшего, ведь графический процессор прогрелся почти до 90 градусов Цельсия, а радиальный вентилятор разогнался до 3200 об/мин, что очень шумно. На максимальных 5400 об/мин находиться в одной комнате с такой ревущей видеокартой весьма сложно, зато столь высокие обороты позволяют отыграть сразу 18 градусов Цельсия по температуре графического процессора в пике нагрузки на него.

Оверклокерский потенциал

Может быть, из-за низкокачественного GPU, а может быть просто из-за невезения, но оверклокерский потенциал предоставленного нам на тестирование образца AMD Radeon HD 7970 GHz Edition оказался средним. Без повышения напряжения на ядре его удалось разогнать только до 1180 МГц:


Память также поскромничала с разгоном остановившись лишь на 6680 МГц. В результате частоты нашего экземпляра видеокарты составили 1180 МГц (+12,4%) по графическому процессору и 6680 МГц (+11,3%) по видеопамяти:


Ладно хоть температурный режим работы разогнанной видеокарты при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора практически не изменился:


Немного расстроившись, мы решили выжать «все соки» и, вставив беруши и выставив скорость вентилятора на максимум, проверили потенциал графического процессора при повышенном до 1,3 В напряжении. Итог – 1250 МГц, что не так уж и плохо:




Температурный режим разогнанной с повышением напряжения видеокарты оказался следующим:


Пиковая температура графического процессора достигла 77 градусов Цельсия (напомним – при максимальных 5400 об/мин турбины). Надеемся, что серийные видеокарты «GHz Edition» с оригинальными и высокоэффективными кулерами смогут порадовать нас не только более низкими температурами, но и умеренным уровнем шума.

Энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 , которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.

Давайте посмотрим на результаты:



Очевидно, что для нашей тестовой системы с разогнанным шестиядерным процессором и любой из тестируемых сегодня видеокарт будет достаточно качественного блока питания мощностью 550 ватт. Что касается новой AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, то на номинальных частотах система с ней потребляет на 20 ватт больше электроэнергии, чем система с обычной Radeon HD 7970, и примерно на 80 ватт больше системы с не разогнанной GeForce GTX 680. Отметим, что при разгоне видеокарт энергопотребление систем в пике нагрузки возрастает несущественно, даже при повышении напряжения на графических процессорах. В режиме бездействия показатели потребления электроэнергии практически одинаковы.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0525 от 09.07.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 ;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-10-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition 3 Гбайт 384 бит GDDR5, 1050/6000 и 1250/6680 МГц при 1,3 В;
Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт 384 бит GDDR5, 925/5500 МГц;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт 256 бит GDDR5, 1006/6008, 1137/6008 и 1217/7168 МГц;

Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3 ;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Для сравнения с AMD Radeon HD 7970 GHz Edition мы включили в тесты видеокарту Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 Гбайт :


Так как оба её BIOS имеют повышенные частоты, то мы вручную снизили частоту графического процессора и памяти видеокарты до номинальных для Radeon HD 7970 –925/5500 МГц, хотя GPU-Z нам упорно демонстрировала слегка повышенные частоты:


Со стороны NVIDIA мы включили в тестирование лучшую GeForce GTX 680, из побывавших в нашей Лаборатории. Это видеокарта ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт :


Её производительность была проверена на номинальных для ASUS частотах – 1137/6008 МГц, номинальных для эталонной NVIDIA GeForce GTX 680 частотах – 1006/6008 МГц, и при максимально возможном для этого экземпляра видеокарты разгоне 1217/7168 МГц:


Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,47 В:



Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-10-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 30 июля 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1020 WHQL от 26.01.2012 ;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года ;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.x (8.982.0.0 RC1) от 19.07.2012 + Catalyst Application Profiles 12.7 (CAP1);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 304.79 beta от 03.07.2012 .

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 13 игр, обновлённых до последних версий (на дату начала тестов):

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 3.0, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
(DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» деактивированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
Sid Meier"s Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 4x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA , профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
DiRT Showdown (DirectX 11) – версия 1.0, встроенный тест на трассе «Nevada» при максимальных настройках качества графики («Ultra» preset);
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, двойной последовательный прогон теста;

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции , а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ

3DMark Vantage



Первый полусинтетический тест 3DMark Vantage продемонстрировал нам довольно интересную картину. Если в режиме без использования сглаживания новая AMD Radeon HD 7970 GHz Edition по-прежнему заметно проигрывает GeForce GTX 680, то в более ресурсоёмком режиме настроек «Extreme» разница сокращается до минимума. При разгоне обеих видеокарт картина не меняется, NVIDIA здесь немного быстрее AMD. В целом Radeon HD 7970 GHz Edition на 6,5-10,6% превзошла свою предшественницу.

3DMark 2011



В 3DMark 2011 расстановка сил не изменилась, но лидерство GeForce GTX 680 здесь более уверенное. AMD Radeon HD 7970 GHz Edition опережает обычную HD 7970 примерно на 9%.

Unigine Heaven Demo



Картина повторяется: в «лёгком» графическом режиме GeForce GTX 680 демонстрирует более высокую скорость, чем обе вариации Radeon HD 7970, а в разрешении 1920х1080 и при активации сглаживания производительность видеокарт практически равна. Новая Radeon HD 7970 GHz Edition опережает обычную HD 7970 на 10,5-12%.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Как видим по результатам обычной Radeon HD 7970, в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat топовые видеокарты AMD и ранее не проигрывали, а с выходом Radeon HD 7970 GHz Edition стали опережать конкурента в лице GeForce GTX 680 на 7,5-11%. Справедливости ради, отметим, что при разгоне двух этих видеокарт их производительность практически равна, в том числе и в режимах с использованием сглаживания.

Metro 2033: The Last Refuge


В Metro 2033: The Last Refuge простая Radeon HD 7970 уже была чуточку быстрее GeForce GTX 680, а новая GHz Edition смогла увеличить этот отрыв, так как за счёт более высоких частот опережает обычную HD 7970 на 4-6%. Правда, комфортно играть в Metro 2033 на этих видеокартах можно только в разрешении 1920х1080 пикселей и ниже.

Just Cause 2


Just Cause 2 продемонстрировала нам с вами необходимость разгона Radeon HD 7970 и превращения её в GHz Edition для конкуренции с GeForce GTX 680. Если прежний флагман AMD отставал от прямого конкурента, то форсированная версия идёт уже вровень с ним в этой игре.

Aliens vs. Predator (2010)


В игре Aliens vs. Predator (2010) Radeon HD 7970 и прежде выглядела предпочтительнее, чем GeForce GTX 680, а с выходом GHz Edition версии этой видеокарты смогла нарастить своё преимущество вплоть до 44% в наиболее ресурсоёмком режиме.

Lost Planet 2

А вот в Lost Planet 2 повышенные частоты AMD Radeon HD 7970 GHz Edition не помогают ей в борьбе с GeForce GTX 680:


Разрыв сокращается, но не более того. Лидируют в этой игре по-прежнему видеокарты на графических процессорах NVIDIA.

Sid Meier"s Civilization V


У поклонников серии игр Sid Meier"s Civilization V выбор, в общем-то, один – видеокарты на графических процессорах AMD, которые опережают конкурента на величину вплоть до 67%.

Total War: Shogun 2

Вплоть до последнего обновления игры Total War: Shogun 2, устанавливаемого системой Steam автоматически, видеокарты NVIDIA могли успешно конкурировать с видеокартами AMD, но теперь ситуация серьёзно изменилась:


Так уже было пару-тройку месяцев назад, и NVIDIA смогла исправить ситуацию в этой игре, выпустив новую версию драйверов. Будет ли так на этот раз – время покажет, а пока GeForce GTX 680 здесь лишь в роли догоняющей.

Crysis 2


Если ранее Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680 были примерно равны в Crysis 2, то с выходом Radeon HD 7970 GHz Edition чаша весов склонилась в пользу AMD. Пусть и с небольшим преимуществом, но новинка лидирует в этом тесте. При максимальном разгоне обеих видеокарт их производительность не отличается.

Hard Reset Demo


Здесь новая AMD Radeon HD 7970 GHz Edition опережает обычную Radeon HD 7970 на величину вплоть до 16% и за счёт этого проигрыш GeForce GTX 680 сменяется победой над ней. Впрочем, последняя при разгоне получает более высокую отдачу в Hard Reset, чем Radeon HD 7970 GHz Edition, и легко возвращает себе лидерство.

Batman: Arkham City


C переменным успехом выступает AMD Radeon HD 7970 GHz Edition в игре Batman: Arkham City: если в режимах без сглаживания GeForce GTX 680 весьма быстра, то при включении MSAA 8x пальма первенства переходит к новой видеокарте AMD, которая опережает обычную Radeon HD 7970 на 7-9%.

Battlefield 3


Уместными оказались повышенные частоты новой Radeon и в игре Battlefield 3: там, где ранее GeForce GTX 680 лидировала, теперь HD 7970 GHz Edition, как минимум, не уступает, а в режимах со сглаживанием даже чуть-чуть обходит конкурента.

DiRT Showdown


Ну, тут всё понятно и без комментариев, с движком DiRT Showdown архитектура NVIDIA работает менее эффективно, поэтому терпит в этой игре полное фиаско на фоне высоких результатов видеокарт AMD.

Sniper Elite V2 Benchmark


Похожим образом, но всё же не столь ярко, складывается ситуация и в новом тесте Sniper Elite V2. Преимущество AMD Radeon HD 7970 GHz Edition над GeForce GTX 680 достигает здесь впечатляющих 54%.

Традиционно, прикладываем к диаграммам и графикам итоговую , и переходим к сводным диаграммам.

Сводные диаграммы

Первая пара сводных диаграмм покажет нам с вами преимущество AMD Radeon HD 7970 GHz Edition с частотами 1050/6000 МГц над обычной Radeon HD 7970 с частотами 925/5500 МГц:



В среднем по всем тестам увеличение частоты графического процессора на 13,5% и видеопамяти на 9,1% принесли Radeon HD 7970 прирост производительности 9,3-9,6% в разрешении 1920х1080 пикселей и 9,9-10% в разрешении 2560х1440 пикселей. Максимальный прирост был достигнут в таких играх, как Aliens vs. Predator (2010) и Lost Planet 2, а минимальный в Metro 2033: The Last Refuge.

Теперь посмотрим на противостояние AMD Radeon HD 7970 GHz Edition 3 Гбайт и GeForce GTX 680 2 Гбайт на их номинальных частотах:



GeForce GTX 680 по-прежнему быстрее в полусинтетических тестах, игре Lost Planet 2, а также отдельных режимах Just Cause 2, Hard Reset, Batman: Arkham City и Battlefield 3. В остальных тестах преимущество на стороне новой AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, причём в таких играх, как Aliens vs. Predator (2010), Sid Meier"s Civilization V, Total War: Shogun 2, DiRT Showdown и Sniper Elite V2 оно весьма приличное. Впрочем, не будем забывать, что сегодня многое зависит от конкретной игры и её движка, а не только от производительности самой видеокарты. К примеру, по собственному опыту скажу, что в ранее исключённых из нашего тестового списка StarCraft II: Wings of Liberty (из-за чрезмерной процессорозависимости) и Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 (ввиду неактуальности) лидировала бы GeForce GTX 680. Так что всё относительно.

Напоследок сравним производительность разогнанных AMD Radeon HD 7970 GHz Edition на частотах 1250/6680 МГц и ASUS GeForce GTX 680 TOP на частотах 1217/7168 МГц:



Нельзя сказать, что ситуация изменилась кардинальным образом, тем не менее GeForce GTX 680 за счёт более высокого разгона (в процентном выражении) удалось сократить отставание от Radeon HD 7970 GHz Edition там, где она выигрывала, и нарастить там, где проигрывала.

Заключение

Сказать, что новая AMD Radeon HD 7970 GHz Edition теперь является самой быстрой однопроцессорной видеокартой было бы не совсем корректно, так как её тотального превосходства над эталонной NVIDIA GeForce GTX 680 мы не выявили. Тем не менее, повышенные частоты позволили этому графическому решению на 10% превзойти уровень производительности прежней Hi-End видеокарты AMD и в большинстве случаев всё же опередить конкурента из NVIDIA. Однако, на наш взгляд, выход AMD Radeon HD 7970 GHz Edition оказался несколько «смазанным», ведь сегодня свободно предлагается добрая дюжина заводских Radeon HD 7970 с повышенными частотами, а порой и с частотами выше уровня «GHz Edition». То есть своей производительностью новинка, в общем-то, никого не удивила и уж точно не впечатлила. Пожалуй, наибольшие надежды на неё возлагали любители разгона, ожидая нового степпинга ядра «Tahiti XT», его пониженного напряжения и, как следствие, высокого оверклокерского потенциала. В сегодняшней статье это, увы, не подтвердилось. Надеемся, серийные видеокарты будут в этом плане более привлекательными. Время покажет.

Презентация нового поколения графических процессоров AMD, безусловно, стала одним из наиболее значимых событий последнего квартала 2011 года в IT индустрии. В «гонке вооружений» с NVIDIA, полупроводниковому гиганту из Саннивейла удалось сделать очень важный стратегический ход, первым представив следующее поколение графических процессоров, основанное на чипах, выполненных с соблюдением норм 28 нм техпроцесса.

Таким образом, AMD вновь получила некоторое преимущество перед основным конкурентом на рынке дискретной графики. На момент появления в продаже первых представителей 600-ой линейки графических процессоров NVIDIA GeForce, решения на основе Radeon HD 7970 уже будут присутствовать на рынке, по меньшей мере, пару месяцев, что позволит повысить уровень их продаж, особенно в кругу продвинутых геймеров и энтузиастов, которые стремятся получить hi-end новинки как можно скорее. Демонстрация Radeon HD 7970 , состоявшаяся в Москве 13 декабря, произвела на нас очень приятное впечатление, но только спустя месяц нам удалось наконец-то получить образец видеокарты AMD Radeon HD 7970 в нашу тестовую лабораторию. Однако перед тем как перейти непосредственно к изучению особенностей самого графического ускорителя AMD Radeon HD 7970, стоит рассказать об архитектурных особенностях графического ядра Tahiti XT , которое лежит в его основе.

Особенности архитектуры Graphics Core Next

Напомним, что начиная с линейки Radeon HD 2000, инженеры ATI (а впоследствии AMD) для разработки графических процессоров Radeon использовали архитектуру типа VLIW (very long instruction word). Разумеется, с момента представления чипа R600 до семейства графических адаптеров Northern Island производительность решений возросла в несколько раз, однако принципиально новых изменений за это время всё же не произошло.

Тем не менее, качество графики в PC-играх постоянно повышается, а разработчики находят всё новые пути повышения реалистичности изображения на экране монитора. Разумеется, требования к скорости работы и объёму памяти видеокарт постоянно растут, однако постепенно меняется и характер задач, которые стоят перед ними. Так, например, в последнее время дискретные графические адаптеры всё чаще находят своё применение в «неграфических» приложениях и зачастую выполнение определенной задачи силами видеокарты требует меньше времени и ресурсов. Это один из наиболее приоритетных трендов развития для производителей графических чипов, и в компаниях AMD и NVIDIA это хорошо понимают. Отметим, что разработчики из «зелёного лагеря» осознали необходимость создание принципиально новой унифицированной архитектуры и графического чипа общего назначения (GPGPU или General Purpose GPU) заметно раньше. Как результат, технология NVIDIA CUDA сегодня поддерживается большим количеством программ, включая профессиональные решения. Впрочем, заметное распространение эта технология получила сравнительно недавно, так что у AMD ещё есть все шансы составить достойную конкуренцию в этом сегменте рынка.

Итак, основой нового чипа Tahiti XT на архитектуре Graphics Core Next являются супер-скалярные процессоры именуемые Compute Units, которые включают 64 ALU каждый. Важно отметить, что они состоят из векторных и скалярных блоков, а также имеют встроенный планировщик и 16 килобайт кэш-памяти первого уровня. Применяемая схема их строения позволяет получить более высокую производительность в сравнении с VLIW-архитектурой, а также высокую эффективность, как для решения графических задач, так и задач общего назначения.

Всего в состав чипа Tahiti XT входит 32 блока Compute Unit (2048 потоковых процессоров), которые разбиты в группы по 4 штуки. Каждая такая группа имеет в своем распоряжении 32 КБ кэш-памяти для хранения данных и 16 КБ для инструкций. Помимо этого, как мы уже отмечали, каждый блок CU оснащен собственным кэшем объёмом 16 КБ. Общий объём кэш-памяти первого уровня (L1) составляет 512 КБ, а второго - 768 КБ, что в два раза больше, нежели у предыдущего флагмана линейки Radeon HD.

Ширина шины памяти была увеличена до 384 бит, однако количество растровых процессоров (ROP) не возросло пропорционально до 48, а осталось прежним - 32. При этом принцип их взаимодействия с остальной частью GPU, по заявлениям инженеров AMD, был существенно переработан. Отметим, что новый чип Tahiti XT включает 4,31 млрд. транзисторов на площади 365 мм².

Особое внимание в новой архитектуре, по словам представителей компании AMD, было уделено блоку тесселяции. Со времен линейки Radeon HD 5000 в задачах с активным использованием тесселяции решения от NVIDIA выглядели гораздо предпочтительнее, однако с внедрением блока тесселяции десятой версии в линейке Radeon HD 7000, ситуация может существенно измениться.

Основываясь на данные графика из официальной презентации AMD, в сравнении с предыдущим флагманом, производительность Radeon HD 7970 при обработке тесселяции выросла вплоть до 140% в отдельных приложениях.

Важным нововведением в новой архитектуре Graphics Core Next стал отдельный блок Video Codec Engine. Когда на рынке появится программное обеспечение, позволяющее воспользоваться его возможностями в полной мере, пользователи смогут задействовать вычислительную мощь видеоускорителей не только для декодирования, но и для кодирования видеоконтента.

Немало внимания в новой архитектуре традиционно было уделено вопросам энергопотребления. Технология AMD Power Tune призвана динамически отслеживать нагрузку на графический процессор и в случае превышения максимального уровня TDP (например в стресс-тестах FurMark, OCCT) - автоматически снижать тактовую частоту GPU и напряжение его работы. Таким образом, производитель не идёт на искусственное занижение производительности видеокарты, оглядываясь лишь на синтетические тесты, которые в реальной эксплуатации практически не запускаются.

Ещё одной приятной особенностью Graphics Core Next стала функция ZeroCore. Теперь в режиме бездействия, после того как экран монитора автоматически отключается, видеокарта может автоматически перейти в экономный режим, отключив при этом даже вентилятор системы охлаждения. Энергопотребление графического адаптера в таком режиме не превышает 4 Вт, по словам инженеров AMD.

В режиме CrossFireX при переходе в 2D режим, все адаптеры кроме одного аналогично будут «засыпать» и отключать вентиляторы СО.

Немало внимания в новой архитектуре было уделено и технологии Eyefinity, которая, напомним, позволяет подключать к одной видеокарте одновременно несколько дисплеев в различных режимах. С переходом на Graphics Core Next, технология Eyefinity была обновлена до второй версии и теперь позволяет не только подключать до 6 мониторов к одной видеокарте (при использовании активных переходников, приобретаемых отдельно), но и активировать 3D-режим при подключении нескольких дисплеев. Здесь AMD снова задает новый стандарт в отрасли, ведь для аналогичного режима NVIDIA 3D Vision Surround потребуется установка как минимум 2х видеокарт в режиме SLI.

Кроме этого, для AMD Radeon HD 7970 заявлена поддержка мониторов и LCD-панелей ультравысокого разрешения (7680 × 4320 пикселей), что на теперешний момент уже является неплохим заделом на будущее. Также нельзя не отметить поддержку видеокартами семейства Southern Islands интерфейса PCI Express 3.0. Практической пользы от этого нововведения пока немного, однако, факт внедрения новых стандартов, безусловно, приятен. Отметим, что AMD Radeon HD 7970 стала первой видеокартой на рынке с поддержкой PCI Express 3.0. В завершение рассказа об архитектуре приведем сводную таблицу, в которой мы сравнили спецификации нового флагмана линейки Radeon HD с предшественниками и актуальными конкурентами:

AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon HD 6970

AMD Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTX 580

Кодовое имя

Текстурные блоки

Блоки растеризации (ROP)

Частота графического процессора, МГц

Шейдерная частота, МГц

Частота видеопамяти, МГц

Объём памяти GDDR5, Мбайт

Интерфейс видеопамяти, бит

Разъёмы питания

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

Приведенный список нововведений в архитектуре Graphics Core Next выглядит действительно интересно и многообещающе. Что ж, мы переходим к практическому тестированию, для того чтобы на практике изучить все особенности передовых технологий AMD на примере видеокарты Radeon HD 7970 «референсного» дизайна.

AMD Radeon HD 7970

Графическое ядро

Количество потоковых процессоров

Поддерживаемые API

DirectX 11.1 (Shader Model 5.0, DirectCompute 11.1), OpenCL 1.2 и OpenGL 4.2

Частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объём памяти, МБ

Тип памяти

Ширина шины памяти, бит

Максимальное разрешение

До 4 дисплеев по 1920x1200 каждый
До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1200 HDMI 1.4
До 2560x1600 DisplayPort

Интерфейсы вывода изображения

1x Single-Link DVI
1x Dual-Link DVI
1х HDMI 1.4
2х Mini-DisplayPort 1.2

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Размеры, мм

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
- сайта производителя GPU

Сайт производителя

Стоит отметить, что в нашу тестовую лабораторию попал не розничный вариант Radeon HD 7970, и даже не финальная ревизия этой видеокарты. Сегодня мы имеем дело с инженерным образцом, который, вероятно, имеет ряд незначительных отличий от тех графических адаптеров на базе Radeon HD 7970, которые уже появились в украинских торговых сетях. Тем не менее, его основные характеристики полностью совпадают с заявленными для AMD Radeon HD 7970, следовательно, и уровень производительности должен быть аналогичным. До того времени когда партнеры AMD представят свои версии Radeon HD 7970 на основе уникального дизайна, все видеоускорители на базе Radeon HD 7970 будут отличаться лишь наклейкой на кожухе системы охлаждения, комплектом поставки, условиями гарантийного обслуживания и, конечно, стоимостью.

Внешний вид видеокарты очень напоминает дизайн предыдущих флагманов линейки Radeon, однако, при этом, отличия между ними хорошо заметны, и Radeon HD 7970 имеет своё собственное «лицо». На наш взгляд, сглаженные края кожуха системы охлаждения и применение глянцевого пластика выглядят более привлекательно, в сравнении со строгим и несколько «кирпичным» видом Radeon HD 6970/6950. Длина видеоускорителя составляет 285 мм, что характерно для hi-end решений. В большинстве современных игровых корпусов формата Middle- и Full-Tower его расположение не доставит проблем.

Для вывода изображения на видеокарте AMD Radeon HD 7970 предусмотрены следующие интерфейсы:

    1x Dual-Link DVI;

    1х HDMI 1.4a (frame packing);

    2х DisplayPort 1.2;

Отметим, что от второго разъёма DVI разработчик отказался, мотивируя это стремлением повысить эффективность системы охлаждения турбинного типа. Вероятно, розничные версии Radeon HD 7970 будут оснащаться дополнительными переходниками и у конечного пользователя не должно будет возникнуть никаких проблем с подключением к видеокарте монитора, плазменной панели или проектора. Напомним, что благодаря технологии Eyefinity 2.0 к графическим ускорителям на AMD Radeon HD 7970 можно подключить до 6-ти мониторов с двумя дополнительными DisplayPort-хабами (приобретаются отдельно). Порт HDMI версии 1.4a с поддержкой frame packing позволяет передавать 3D-изображение с частотой 60 Гц на каждый глаз.

Печатная плата видеокарты AMD Radeon HD 7970, попавшей к нам в лабораторию, выполнена на текстолите красного цвета, однако в розничные каналы поставляются карты на более поздней ревизии PCB черного цвета. Безусловно, стоит отметить применение качественной элементной базы: полевых транзисторов в металлическом корпусе DirectFET, дросселей с ферритовыми сердечниками и твердотельных конденсаторов. Для решения уровня Radeon HD 7970 качественная элементная база не только обеспечит длительную и стабильную работу в штатном режиме, но и позволит добиться лучших результатов в процессе разгона.

Модуль стабилизации питания выполнен по 6+1-фазной схеме, а в качестве ШИМ-контроллера используется микросхема CHiL CHL8228G.

Для обеспечения питания видеокарты, помимо разъёма PCI-E, применяется один 6-контактный и один 8-контактный разъёмы питания, которые расположены сбоку в конце платы.

Два коннектора для мостиков CrossFireX позволяют объединять несколько видеокарт на основе графических процессоров AMD для совместного расчета графических эффектов. Рядом с ними располагается небольшой переключатель BIOS, который впервые появился в линейке Radeon HD 6900.

Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепежную крестовину системы охлаждения и несколько микросхем модуля VRM. Кроме этого, на инженерном семпле попавшем к нам в тестлаб на обратной стороне печатной платы присутствовало несколько маленьких переключателей и коннекторов непонятного назначения. В финальной версии, очевидно, ничего такого нет.

Так выглядит графический чип Tahiti XT, выполненный по нормам 28 нм процесса, который является центральной частью рассматриваемой видеокарты. Как мы уже упоминали, он включает 2048 унифицированных процессоров и 32 блока растеризации, а обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 384-битную шину.

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 3 ГБ набрана с помощью двенадцати чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24MFR T2C и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6 ГГц. Учитывая, что память в тестируемой видеокарте изначально работает на частоте 5500 МГц, есть смысл попробовать немного ускорить ее в процессе ручного разгона.

Система охлаждения видеокарты AMD Radeon HD 7970 «референсного» дизайна включает турбину и достаточно массивный алюминиевый радиатор в основании которого установлена испарительная камера, способствующая равномерному распределению тепла по всей площади теплообменника.

Для эффективного забора воздуха в задней части пластикового кожуха, закрывающего всю лицевую часть печатной платы, присутствуют специальные отверстия.

Графический чип контактирует с основным радиатором напрямую, в то время как чипы памяти и силовые транзисторы соприкасаются через специальный термоинтерфейс с металлической пластиной-основанием, на которой закреплен радиатор и турбина. В целом со времени Radeon HD 6970 штатный кулер не перетерпел значительных изменений, а для того чтобы проверить его эффективность на практике мы провели наш стандартный набор тестов. Традиционно тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения турбины.

В автоматическом режиме при максимальной нагрузке температура графического ядра не превышала отметку 74 градуса, что является неплохим результатом для адаптера такого уровня. При этом вентилятор работал на 50 % своей мощности, производя средний уровень шума, заметный на общем фоне работы системы, но не раздражающий.

После того как мы установили скорость вращения вентилятора на максимум и провели тестирование еще раз, мы зафиксировали снижение максимальной температуры GPU на 12 градусов, а уровень шума, издаваемый кулером при этом, мы бы охарактеризовали, как очень высокий.

При отсутствии нагрузки, частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает действительно тихо, а температура графического ядра не превышает 36 градусов.

В целом система охлаждения на основе испарительной камеры, применяемая для AMD Radeon HD 7970,продемонстрировала хорошую эффективность охлаждения при среднем уровне шума. На фоне остальных компонентов современного системного блока шум от работы видеокарты при типичной нагрузке выделяется незначительно.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD 7970 3GB GDDR5 AMD


По результатам тестирования можно с уверенностью констатировать, что на теперешний момент, видеокарта AMD Radeon HD 7970 является наиболее производительным одночиповым графическим адаптером. В сравнении с предыдущим флагманом прирост быстродействия выглядит очень внушительно и составляет не менее 20% в игровых приложениях и синтетических бенчмарках. Более того, в нескольких тестах, Radeon HD 7970 оказался быстрее не только Radeon HD 6970, но и двухчипового графического «монстра» - Radeon HD 6990. Это ещё раз доказывает тот факт, что, несмотря на постоянное улучшение эффективности режима CrossFireX, мощная одночиповая видеокарта всё еще является более универсальным решением. Тем не менее, однозначную победу над двухчиповым «королем графики», вероятно, сможет одержать лишь гипотетический Radeon HD 7990, который, судя по всему, должен появиться позже в этом году. Важно отметить, что наиболее привлекательно новая архитектура Graphics Core Next выглядит в самых тяжелых графических режимах с активным использованием тесселяции, сглаживания и анизотропной фильтрации. В будущем разработчики игр, вероятно, будут учитывать особенности архитектуры GNC, и спустя какое-то время мы увидим реальный потенциал, заложенный в GNC. Что же касается сравнения с конкурентами из лагеря NVIDIA, то здесь новичок также выглядит неплохо, однако побеждает уже не столь уверенно. В среднем ускоритель на базе Radeon HD 7970 оказался быстрее GeForce GTX 580 на 10-15%, однако, в некоторых тестах получить победу ему так и не удалось. Вероятно, в ближайшие несколько месяцев эта ситуация должна изменится в лучшую для AMD сторону, ведь с выходом новых версий драйверов производительность нового флагмана должна улучшиться. Что же касается энергопотребления, благодаря переходу на новый технологический процесс и дальнейшей оптимизации, то его уровень практически не вырос со времен Radeon HD 6970, что, безусловно, приятно, учитывая заметный прирост производительности.

Разгон

Во время анонса Radeon HD 7970 представители компании AMD открыто заявляли, что новый флагман линейки Radeon изначально создавался с учетом дальнейшего ручного разгона. Напомним, что предыдущая «топовая» одночиповая модель - Radeon HD 6970 не могла похвастать выдающимся разгонным потенциалом при «стоковом» охлаждении, однако в этот раз ситуация должна быть иная. К сожалению, на момент написания материала, утилита MSI Afterburner (и другие) не позволила нам осуществить серьезный ручной разгон видеокарты AMD Radeon HD 7970. Как это часто бывает, возможности для оверклокинга оказались сильно ограничены ползунками изменения частоты.

Тем не менее, в результате наших экспериментов с разгоном нам удалось добиться полной стабильности графического адаптера при частоте графического ядра 1125 МГц (прирост 21,6%) и видеопамяти 6300 МГц (прирост 14,5%). Довольно внушительный результат, который позволяет надеется, что после того как утилиты научатся узнавать новинку, мы сможем получить еще более высокие частоты без необходимости править BIOS, ведь именно с модифицированными версиями BIOS некоторые оверклокеры уже получили заметно лучшие результаты.

Прирост производительности вследствие такого разгона вы можете оценить в таблице ниже:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост
производи
тельности, %

Performance Score

Performance Score

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Прирост производительности в среднем составил около 13%, причем основной вклад в это сделало именно ускорение GPU, что является очень хорошим показателем для Hi-end продукта и позволяет заметно повысить и без того высокую частоту смены кадров.

Выводы

Безусловно, новый флагман линейки графических процессоров AMD Radeon HD получился действительно удачным продуктом, который будет в ближайшее время задавать стандарты для Hi-end продуктов на рынке дискретной графики. Список нововведений по сравнению с предыдущим поколением выглядит более чем внушительно: переход на новый 28 нм техпроцесс, инновационная архитектура, внедрение поддержки PCI-E 3.0 и технологий Eyefinity 2.0, ZeroCore, Power Tune, поддержка ультравысокого разрешения и передачи 3D изображения через HDMI-порт и т.д. Отметим, что архитектура не только позволила нарастить количество функциональных блоков и повысить уровень производительности в игровых приложениях и бенчмарках. Мы будем надеяться, что в будущем разработчики прикладного программного обеспечения обратят внимание на преимущества Graphics Core Next, что позволит активно применять видеокарты на её основе для решения широкого спектра задач. «Референсный» ускоритель AMD Radeon HD 7970 произвёл на нас приятное впечатление благодаря эффективной системе охлаждения на основе испарительной камеры, применению качественной элементной базы и хорошему разгонному потенциалу, который нам, к сожалению, не удалось раскрыть в полной мере. Стоимость нового флагмана линейки AMD Radeon не назовешь демократичной ($550), однако, на наш взгляд, для заядлых энтузиастов и хардкорных геймеров она окажется не столь высокой, учитывая отличную производительность и функциональность этого решения.

Достоинства:

    Высочайший уровень производительности;

    Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий;

    Новая универсальная архитектура Graphics Core Next;

    Эффективная и достаточно тихая система охлаждения в автоматическом режиме;

    Хороший разгонный потенциал;

  • Качественная элементная база.

    Подписаться на наши каналы